1.任天堂正式公开DeNA合资企业信息
任天堂于今日正式公开与 DeNA 合作成立的新公司“Nintendo Systems”,该公司以开发运营为消费者提供任天堂娱乐的系统和服务为主要业务,其目的是结合任天堂和 DeNA 的技术以打造创新性娱乐服务。同时,新公司网站现已正式开放,并预计于今年6月开始相关岗位招聘工作。
2.《超级马力欧兄弟大电影》首映口碑尚佳
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《超级马力欧兄弟大电影》于上周六在洛杉矶举行了首映式,一些出席的人在推特上分享了他们的观点。
网友们纷纷表示:“《超级马力欧兄弟大电影》棒极了,音乐是这部电影的主角,任天堂的粉丝一定会着迷的。”“我不确定历史上有没有哪部电影有这么多彩蛋!”“这是一封献给《马力欧》几十年的情书。”
电影制作人德昂德雷·阿维莱斯说这部电影“非常完美”,并给它打了10分,他补充说:“自2014年的《乐高大电影》以来,我还没有看过这样的动画电影,这部电影有着十分令人惊叹的动画和音乐。”
3.任天堂Switch维护通知
任天堂将于明日12:30-15:30将对eShop进行维护,维护期间无法使用eShop浏览并购买游戏。
4.《偶像大师》系列制作人离职
《偶像大师》系列制作人坂上陽三宣布从万代南梦宫娱乐离职,他的任期始于18年前的第一款街机游戏《偶像大师》。他原计划在2020年该系列15周年之际辞职,但由于新冠疫情发生,他继续留下来担任制作人。如今一切向好,他于3月底正式宣布离职。
万代南梦宫发表了一份声明,指出他们目前没有计划宣布新的系列制作人,但他们对该系列的发展充满信心。
5.《星之卡比》总监称《探索发现》就是该系列的《旷野之息》
IGN最近在游戏开发者大会上采访了《星之卡比》的游戏总监熊崎信也,他们询问熊崎是否觉得《星之卡比 探索发现》(以下简称《探索发现》)是系列的变革之作。熊崎回答道:“《塞尔达传说:旷野之息》是《塞尔达传说》系列的变革之作,《探索发现》是《星之卡比》系列的变革之作,现在我们也在制作全新3D化的《星之卡比》游戏。”
但熊崎又称,后续的作品不会完全以《探索发现》为蓝本,虽然HAL工作室已经拥有制作3D游戏的能力,但游戏体验和核心玩法理念始终是团队的首要考虑因素,确定了这一点后,他们就会决定是制作2D游戏还是3D游戏。
熊崎称,2016年在3DS平台发布的《卡比的吸入大作战》使得HAL工作室探明了3D《星之卡比》的游戏制作方式。他解释道:“2003年在NGC平台开发3D化的《卡比空中滑行》时,我们缺少技术水平和玩家体验反馈。但工作室希望通过试验得知是否可以将3D技术带到系列主线作品中。过去遇到的挑战在开发《卡比的吸入大作战》时得到解决,开发过程中也利用了过去的经验总结。因此工作室认为《探索发现》的3D体验对大多数玩家来说都是平易近人的,《探索发现》也能成为比肩《旷野之息》的系列变革之作。”
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